節(jié)奏音樂(lè)類的游戲出現(xiàn)得很晚,目前可知的最早一款節(jié)奏音樂(lè)類的游戲是世嘉32X平臺(tái)的《Tempo》。隨著這一類型游戲技術(shù)和設(shè)計(jì)思維的進(jìn)步,還創(chuàng)造了一種經(jīng)典的游戲即1998年由Konami為大家?guī)?lái)的《熱舞革命》,也就是《DDR》。這個(gè)游戲的外設(shè)跳舞毯在很大程度上改變了我們玩音樂(lè)游戲的方式,它將音樂(lè)和舞蹈很好地聯(lián)系在了一起。還可以使用沙錘和康加鼓,這些都使得我們感覺(jué)是自己在親自演奏著音樂(lè),創(chuàng)新游戲完全沒(méi)有暴力元素,并且它提供給玩家的豐富音樂(lè)感受是一般音樂(lè)欣賞者無(wú)法比擬的。在2006、2007年以音樂(lè)為主要載體的游戲又有了大跨步的發(fā)展,這就是韓國(guó)T3開發(fā)的音樂(lè)舞蹈類游戲《勁舞團(tuán)》。游戲要求玩家用按四個(gè)方向鍵和一個(gè)空格鍵控制3D人物的舞蹈造型,它可以讓人們熟悉從R&B,hip-hop、一直到電子舞曲等不同的音樂(lè)風(fēng)格!秳艠(lè)團(tuán)》是世界上第一款以MP3音樂(lè)為游戲平臺(tái)的休閑音樂(lè)游戲。英文名稱O2JAM是O2(氧氣)+ JAM(即興演奏)的合成語(yǔ),意味著音樂(lè)就像氧氣一樣存在于我們周圍,并讓我們?nèi)缤粑鯕庖话愕厝プ杂裳葑。在以吉他、貝斯、鼓、電子?種樂(lè)器組合而成的音樂(lè)世界中,玩家可以與身邊的朋友組成樂(lè)團(tuán),共同演奏動(dòng)聽的歌曲,勁樂(lè)團(tuán)融合了各大音樂(lè)風(fēng)格,從最流行的日韓,港臺(tái)歌曲,到彈奏純正的古典鋼琴協(xié)奏曲。簡(jiǎn)單操作方法讓人們親身參與到音樂(lè)律動(dòng)的美感中來(lái),音樂(lè)在電腦游戲中有了自己的根據(jù)地。