《質(zhì)量效應(yīng)》是加拿大BioWare公司與微軟合力打造的一款次世代ARPG游戲,以23世紀(jì)為舞臺(tái),描寫有機(jī)生命體和人工智能之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。
2204 年,人類已經(jīng)遍及整個(gè)銀河系,但人類為了爭(zhēng)取更多土地因而向那些擁有更先進(jìn)文明的異星種族宣戰(zhàn),以奪取那些原屬于異星人的領(lǐng)土;而當(dāng)古老的惡魔蘇醒過來時(shí),只有一位超凡的人可以拯救蒼生。玩家誓言捍衛(wèi)太空和平,其任務(wù)就是阻止大軍的侵攻,但當(dāng)玩家率領(lǐng)著精英小隊(duì)進(jìn)入敵對(duì)的異星人世界執(zhí)行任務(wù)時(shí),將發(fā)現(xiàn)真正的威脅已經(jīng)遠(yuǎn)大于任何人所能想象。
《質(zhì)量效應(yīng)》將會(huì)是BioWare史詩級(jí)三部曲作品中的首部曲,而在這款來自于原《星際大戰(zhàn):舊共和國武士》游戲開發(fā)小組的作品里,也會(huì)帶給玩家類似《星球大戰(zhàn)》架構(gòu)中,人類、異星人、AI機(jī)械人三種種族之間的矛盾沖突感受。目前,BioWare已決定把“質(zhì)量效應(yīng)”打造成繼星戰(zhàn)之后的又一世界級(jí)科幻作品。